Børnerimspil til børn
Klassiske børnerim er blevet en af barndommens traditioner af en grund. De er lette at lære, sjove at synge og ofte er de et barns første introduktion til historiefortælling. Billedet fra nogle foretrukne børnerim er så synonymt med barndommen, de kan findes på alt fra tøj til babyindretning. Og de tjener også som et sjovt festtema til alt fra babybrusere til første fødselsdage til førskoleeksamen. Hvis du bruger et tema til børnerim til din specielle lejlighed, skal du planlægge nogle af disse sjove spil for at underholde unge gæster.
Humpty dumpty havde et stort fald
Tænk på dette spil noget som en børnerimversion af blikdåse / sækkestolspil spillet på karneval. For at indstille spilletid skal du bruge noget for at være ægget. En sjov idé er at male rene mælkekander af plast eller sodavand til at ligne fjollede ægdyr. Stil dem op ved kanten af et bord, eller bedre endnu, på en vægkant, hvis du har en (tænk ponyvægge, dækskinner, hegnetoppe). Lad spillerne stå flere meter væk og kaste sækkestole mod Humpty Dumpty-figurerne. Enhver, der slår Humpty ud af muren, scorer et point. Den spiller, der tjener flest point, vinder spillet.
Sæt fugtig dumpty sammen igen
Et andet spil med et Humpty Dumpty-tema er denne puslespiludfordring baseret på linjen "Alle kongens heste og alle kongens mænd kunne ikke sætte Humpty sammen igen." For at forberede dig på spillet skal du tegne et stort billede af Humpty Dumpty på et ark plakatbræt. Skær det derefter i puslespil. Spred stykkerne rundt i lokalet. Sæt en timer og udfordr børnene til at samle alle brikkerne og prøv at tape dem sammen igen på et andet stykke plakatbræt, inden tiden løber ud.
Gammel mor Hubbards skabe
Ifølge børnerimet, "Gammel mor Hubbard gik til sit skab for at hente sin stakkels hund en knogle. Men da hun kom dertil, var skabet bar, og hendes stakkels hund havde ingen."
Formålet med dette spil er at skylle Old Mother Hubbard ud blandt en gruppe spillere. For at indstille til spillet skal du oprette så mange skokasser, som du har spillere på et bord. Anbring en hundeben i alle kasser undtagen en (brug mælkeben eller papirudskæringer i form af hundeben). Lad spillerne cirkulere rundt om bordet. Efter flere sekunder gø som den gamle mor Hubbards hund og tigge om en knogle. Når du bjeffer, skal spillerne stoppe og åbne en af skokasser (skabe) på bordet. Spilleren, der åbner den tomme boks, er "Old Mother Hubbard", og hun skal forlade spillet. Fjern en kasse (hold den tomme i spil) og start igen. Fortsæt med at spille, indtil kun en spiller er tilbage. Hun er ikke gammel mor Hubbard og er derfor vinderen.
Find lille bo-peeps får
Dette er et sødt lille scavenger-jagt-spil, der er baseret på Little Bo Peep og hendes mistede får i børnerimskarakterer. Du kan bruge plysfår til at spille dette spil (eller endda erstatte får for de plysdyr, du har ved hånden). En anden idé er at bruge udskrevne billeder af får til din scavenger jagt. Inden dine festgæster ankommer, skal du skjule din samling af får overalt i legepladsen. For at lege, samle gæster og få dem til at recitere børnerim. Bed dem derefter om at hjælpe Lille Bo Peep med at finde hendes forsvundne får. Børnene går derefter og samler alle de skjulte får, de kan finde.
Bliv ikke fanget i den gamle kvindes sko
Til dette spil bliver du nødt til at lave en kæmpe sko, der ligner den gamle kvindes hjem i skoen. Start med en stor papkasse, der ville være stor nok til at blive et legehus. I stedet for at få det til at ligne et almindeligt hjem, skal du dog klippe og dekorere det til at ligne et skoformet hus. Skær derefter en åbning på hver side af skohuset. Spil noget musik (måske en samling af børnerim), og få børnene til at stille sig og begynde at kravle gennem den ene side af skoen og ud af den anden. Stop musikken tilfældigt. Hver gang musikken stopper, bliver den der er inde i skoen "fanget" og skal forlade spillet. Afspilningen fortsætter, indtil kun en spiller er tilbage.
Jack hopper over lysestagerne
Dette spil handler om at efterligne Jack lysestagejumperen fra børnerim, Jack Be Nimble. For at spille skal du udskrive flere billeder af lysestager. Tape dem på gulvet i et snoet mønster. Indstil en timer, og få børnene til at hoppe over lysestagerne fra start til slut. Hvis nogen lander på en lysestage, skal han gå tilbage og starte igen. Den spiller, der har den hurtigste tid til at springe over alle lysestagerne vinder.
Peter Peter græskarspiser
Dette spil er egentlig bare en traditionel tærskekonkurrence, men til ære for børnerim kaldes alle spillerne "Peter", og alle tærterne er græskar. Få spillere til at kæmpe for at se, hvem der kan færdiggøre en græskar-tærte hurtigst, eller sæt dem op med et par tærter, indstil en timer og se, hvem der kan spise mest, inden tiden løber ud.
Jack og jill stafetløb
For at spille dette spil skal du dele børnene i to hold: Team Jack og Team Jill. Giv hvert hold et tomt bassin og en lille strandspand. Hvis du har en bakke, skal du placere et større vandbassin øverst på en bakke. Hvis du ikke har en bakke, kan du stadig spille; bare placer dit bassin med vand i den anden ende af haven. Få hold til at køre, relæstil for at samle vand fra det store bassin og bære det i deres strandspande til de tomme bassiner. Når de når de tomme bassiner, vil de dumpe deres spande i det. Det første hold, der udfylder deres bassin til toppen (eller til en udpeget udfyldningslinje) vinder. Du kan "krone" vinderne med ødelagte papirkroner.
Hej diddle diddle forhindringsbane
Hey Diddle Diddle er et sjovt børnerim, hvorfra man kan designe en forhindringsbane. Start med en kat og en violin (en overdådig kat og enhver prop, der ligner en violin). Placer dem i starten af kurset. Du kan fortælle børnene at cirkelere dem to gange, hoppe over dem, løbe rundt om dem bagud eller hvad der lyder sjovt for din gruppe. En anden idé er at få dem til at sætte på katteører og efterligne at spille violin.
Næste op i forhindringsløbet er "koen hoppede over månen." Få børnene til at tage et ko-kostume eller en maske eller endda bare en ko-trykt beklædningsgenstand og springe over en måne (måske en gul kugle eller en papcirkel tapet på gulvet. Du kan også hænge en måne fra en gren af få børn til at smide en plys ko over det til dette ben af løbet.
"Den lille dreng lo af at se sådan sport." Til dette afsnit skal du blot få dem til at stoppe og grine tre gange.
"Og skålen løb væk med skeen." Endelig henter spillerne en tallerken og en ske og løber til målstregen.
Række, række, række dine bådløb
Til dette spil skal børnene lave deres egne robåde ud af papkasser. Eller du kan bruge slæder, vasketøjskurve eller endda små røde vogne. Uanset hvad du bruger som robåde, skal børnene sidde inde og faktisk "ro" deres vej fra start til slut (du kan bruge hockeystokke som årer). Få dem til at gøre dette parvis, og få derefter vinderne af hvert løb til at konkurrere igen, indtil du kun har en vinder.
Musikale tuffeter
Spil dette spil som den traditionelle aktivitet med musikalske stole. I stedet for stole skal du dog bruge afføring som puffer. Spil noget musik, og når alle dine Miss Muffets cirkler rundt om buffetterne, mens det spiller. Når musikken stopper, skal de sidde på en tuffet. Spilleren, der står tilbage, er ude, men inden hun kan sætte sig ned, hæld en kasse falske edderkopper over hendes hoved og få hende til at løbe væk og foregive at være bange.
Kittenvante mistet og fundet
Baseret på børnerim, hvor "Tre små killinger mistede deres vanter", er dette spil lidt som skjult. Opdel spillere i grupper på tre (skiftes, hvis de ikke er ensartede). Giv en gruppe på tre spillere tre sæt vanter. Lad en anden gruppe forlade lokalet. Den første gruppe skjuler vanterne, og den anden gruppe kommer tilbage for at prøve at finde dem. For at spille sødhedsfaktoren op kan du få alle dine spillere til at bære katteørepandebånd.
Itsy bitsy edderkopper
Dette er et spil, der skal spilles udenfor i det varme vejr, da børnene bliver våde. Få dem til at kravle som edderkopper omkring en sprinkler (sprinkleren skal være slukket). Når de kredser om "vandtuden", skal nogen tilfældigt tænde sprinkleren. Når vandet begynder at sprøjte, skal edderkopper skubbe væk. Sluk for sprinkleren, og få edderkopper tilbage. Fortsæt med at gøre dette, så længe du ønsker det, da der ikke er nogen bestemt ende eller vinder af dette spil, det er bare at have det sjovt i vandet.