Fe party spil
At holde en fest i den fortryllede skov? Alle ved, at rastløse fe kan blive ondskabsfuldt, så sørg for at planlægge masser af spil for at holde nisse på tæerne.
Fe frysemærke
Dette spil kræver, at en spiller er den gode fe og en, der er den dårlige fe. Giv en fe til hver af disse to. Den dårlige fe tryllestav har magten til at fryse, mens den gode fe tryllestav har magt til at frigøre. Resten af spillerne løber rundt i legepladsen og prøver ikke at blive mærket af den dårlige fe's tryllestav. Når en spiller bliver mærket, skal hun fryse på plads. Den gode fe er at forsøge at frigøre frosne spillere (ved at banke på dem med en tryllestav) uden at blive fanget af den dårlige fe. Hvis den gode fe er mærket, bliver de en dårlig fe.
Pixie støvrelæ
Gør en almindelig sandkasse til en pool af pixie støv ved at blande glitter med sandet. Opdel spillerne i to hold. Giv hvert hold en flaske og en ske. De første spillere i køen skal løbe mod poolen af pixie støv, øse en skefuld ud og bære den tilbage til startstedet og spilde så lidt som muligt. Ske skeerne hældes derefter i flaskerne (brug om nødvendigt en tragt), og skeerne overleveres til de næste spillere. Det første hold til at fylde deres flaske vinder.
Musikalske svampe
Opret legeområdet til et typisk spil musikalske stole. Fra plakatbrættet skal du lave flere udskæringer i form af svampe. Brug plakatmaling, farveblyanter eller farvede markører til at farve dem røde med hvide prikker. Tape paddestolene på stolens bagside. Spil musik med eventyr-tema, og få børnene til at spille spillet på den traditionelle måde.
En anden måde at spille dette spil på er at tape svampeudskæringer på gulvet og lade børnene sidde på dem i stedet for på stole, når musikken stopper.
Tjen dine vinger
Hvis du planlægger at uddele fe-vinger til din fest, er dette spil en sjov måde at gøre det på. Start med at skrive flere opgaver på små stykker papir. Fold papirerne og indsæt dem i røde balloner. Blæse ballonerne op og dekorere dem med hvide, runde klistermærker for at få dem til at ligne svampetoppe. Spred derefter ballonerne rundt i haven.
Saml feerne og fortæl dem, at for at tjene deres vinger, skal de finde en svampeballon, sidde på den, indtil den springer ud og hente kommandoen indeni. Feene skal bringe deres kommandoer til vingene (en forælder) og udføre den skriftlige opgave. Holderen giver vingerne til en fe, når de fuldfører opgaven.
Opgaver kan være så enkle eller ekstravagante, som du ønsker, og bør sandsynligvis afgøres i henhold til spillernes alder. Nogle ideer inkluderer:
- Balance en fe stav på dit hoved.
- Fladre rundt om festlokalet på dine tip-tæer.
- Lav et fe rim.
- Navngiv tre berømte feer.
- Tegn en blomst.
Befri feerne
Til dette spil skal du bruge en lille legetøjsfigur eller dukke pr. Spiller. Hvis du ikke har figurer, kan du i stedet bruge trykte billeder af feer. Skjul feerne omkring festlokalet. Fortæl gæsterne, at deres feevenner er blevet fanget og skjult af den onde fe-dronning. Hver spiller skal finde en fe og frigøre dem. Når en spiller vender tilbage med en fe, tildeles de en lille præmie. Forslag til præmier inkluderer glødearmbånd, glitter neglelak, flasker med bobler og pixie sticks.
Relæ til fe-kostume
Du har brug for to sæt af følgende ting: fe-tutu, hjemmesko, glorie og tryllestav. Opdel spillerne i to hold. Lav en vej for dem at følge for at komme til emnerne. Du kan linie en sti med blomster eller svampe eller endda balloner stukket i jorden. Spillere skal iføre sig kostumet og flagre, danse eller "flyve" som en fe ned ad stien og tilbage til deres hold. Når en spiller har afsluttet denne opgave, sender hun kostumet til den næste spiller, der vil gøre det samme. Det første hold, der får alle sine spillere til at løbe i kostume, vinder løbet.
Relæ til fe
Hvis du holder en fe-teselskab, er dette spil en sjov aktivitet for pigerne. Opdel spillerne i to hold. Giv hvert hold en tom tekande, en tom tekop og en underkop. Fyld en babypool med koldt vand. Holdene skal køre for at fylde deres tekande med vand fra fe-dammen (babypool). Hver spiller skal bære tekoppen på underkoppen, fylde den med vand og bære den tilbage for at hælde i tekanden. Det første hold til at fylde deres tekande vinder.
Jeg tror
For at spille dette spil skal dine festgæster tro på feer. Tildel en spiller som Fairy Catcher, og giv dem en stav, hvormed de kan mærke andre spillere. Enhver spiller, der bliver mærket, skal gå i feefælden (ethvert rum udpeget som sådan).
Mens Fairy Catcher afrunder flere spillere, skal den fangede fe klappe i hænderne og sige 10 gange: "Jeg tror på fe!" Hvis de formår at sige det, før Fairy-fangeren vender tilbage, er de fri til at løbe igen. Spil i et bestemt tidsrum, og skift derefter runder nok gange, så alle har en tur til at være Fairy Catcher. Der er masser af klassiske, tematiske og stille spil, der holder festen i gang.