Ballerina festspil
Uanset om du holder en fest med ballerina-tema eller bare leder efter måder at underholde studerende mellem balletklasser, vil disse sjove spil holde unge ballerinaer på tæerne!
Siger ballerina
Dette spil spilles ligesom Simon Says. Den person, der er det, giver kommandoer, der inkluderer ting relateret til ballet, såsom "Ballerina siger stå på den ene fod" eller "Ballerina siger snurre." Når som helst Ballerina udsender en kommando uden at sætte den foran "Ballerina siger", er spillere, der alligevel fortsætter og udfører opgaven, ude. Afspilningen fortsætter, indtil kun én spiller er tilbage. Den spiller får derefter en tur til at være ansvarlig.
Ballerina dronning stafet
I dette spil er de fleste af spillerne ballerina- prinsesser, der prøver at få deres dronning klar til den kongelige ballerina-bold. Del festgæsterne i to hold. Bed dem om hver at vælge en spiller til at være balletdronningen. Lad dronningerne og deres prinsesser samles bag en startlinie. I den anden ende af legepladsen skal du placere to sæt ballerina dronning kostume poster, såsom tutuer, trikot, ballet hjemmesko, lege smykker og tiaras. Sørg for, at du har så mange ting, som du har spillere pr. Hold.
Prinsesserne skal stille op og en ad gangen, løbe til det sted, hvor dronningens kostume er, vælge et emne og bringe det tilbage til startstedet. Når alle varerne er hentet, er det tid til at klæde dronningen på. Første holdets dronning, der er klædt i hele balletdragten, vinder.
Ballerina frysemærke
For at spille ballerina-frysemærke skal du bruge en magisk frysestav til isprinsesse-ballerinaen (spilleren der er "det"). I stedet for blot at mærke de andre spillere med en hånd, vil de let trykke på dem med tryllestaven og øjeblikkeligt fryse dem på plads. Spillerne skal løbe på deres tiptå så meget som muligt under spillet.
Heldig tøffel
For at spille dette spil skal du bruge flere balletøfler i en farve og en enkelt ballettøfler i en anden farve end resten. Du har også brug for nok nipsgenstande, så hver ballerina kan vinde en præmie. Læg alle balletøflerne i en kasse eller taske og ryst dem op. Lad festgæsterne en ad gangen trække en tøffel ud af posen. Hvis en spiller trækker den ulige farvede tøffel, vinder hun en præmie. Hvis hun tegner en almindelig farvet tøffel, lægger den den tilbage i posen og går tilbage til slutningen af linjen. Spil indtil alle har trukket den heldige tøffel og vundet en præmie. Læg en flok hjemmesko i en taske med en anden farve. Hvis spillet begynder at køre for længe, kan du begynde at fjerne nogle af ballettøflerne fra posen for at øge oddsene for, at en spiller vælger den heldige.
Ballerina fryse dans
Sæt din yndlingsballetmusik på og bed dem om at danse, mens musikken spiller. Stop musikken med tilfældige intervaller. Hver gang musikken stopper, skal danserne fryse på plads og forblive i den stilling, hvor de blev fanget. Hold musikken slukket i et par sekunder. Enhver, der bryder stilling, er ude af spillet. Start musikken igen og fortsæt denne proces, indtil kun en ballerina er tilbage.
Hvem er balletlæreren?
For at spille dette spil skal du vælge en spiller, der skal forlade rummet. Når denne spiller er væk, vælger de resterende spillere en person til at være balletlærer. Pigerne vil danse til balletmusik, og "læreren" vil ændre bevægelser tilfældigt. Resten af danserne skal følge lærerens ledelse og også ændre bevægelser. Tricket er, at de andre spillere ser lederen og hurtigt skifter bevægelser, så det er svært at fortælle, hvem der fører. Bring den anden spiller tilbage i rummet, og lad dem observere i et par minutter. Bed dem om at gætte, hvilken spiller der er balletlærer. Hvis de gætter korrekt, vinder de en præmie.
Musikalsk tutus
Lad pigerne samles omkring en række tutuer på gulvet. Spil noget musik, og få dem til at gå rundt om tutuerne, mens musikken spiller. Når musikken stopper, skal de sætte en tutu på og sidde på gulvet. Den sidste, der gør det, er ude, resten af spillerne lægger deres tutuer tilbage på gulvet og begynder at cirkulere dem, indtil musikken stopper igen. Spillet fortsætter, indtil kun en spiller er tilbage.
Ballerina må jeg?
Vælg en spiller, der skal være ballerina. Denne spiller står på den ene side af rummet, og resten af spillerne står på den anden side af rummet. Ballerinaen kalder de andre ud ved navn og beder dem om at tage et bestemt antal ballettrin fremad. For eksempel "Tyler, tag en pirouette frem." Tyler må spørge: "Ballerina må jeg?" Hvis de spørger, vil ballerinaen fortælle dem ja, og de vil komme videre. Hvis spilleren glemmer at spørge, skal de forblive ved (eller senere i spillet gå tilbage til) startlinjen. Den første spiller, der når ballerinaen, vinder.
Ballerina, hvordan danser du?
Få børnene til at sidde på gulvet og råb derefter et af spillerens navn. Hvis navnet på barnet er Lily, vil du sige "Lily, Ballerina, hvordan danser du?" Lily er nødt til at rejse sig foran spillerne og udføre en balletbevægelse. Når de er færdige, kalder spilleren en anden spiller på samme måde. Den spiller står op og udfører endnu et ballettrin. Spil fortsætter, indtil alle har haft en tur.